Blog Archives

Khronos Group rilascia le specifiche OpenGL 3.1

“Rilasciate le nuove specifiche per le API di programmazione delle moderne schede acceleratrici 3D” Khronos Group ha pubblicamente rilasciato le specifiche OpenGL 3.1, che includono GLSL 1.40, una nuova versione del linguaggio shading di OpenGL e forniscono un migliore accesso al più recente hardware, grazie ad una migliorata programmabilità, una più efficiente processazione vertex, l’espansione [...]


giovedì marzo 26 2009

0 comments

Read More